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Graphisme

Technical Artist 3D

Description de la mission

Concevoir et produire des personnages 3D pour des expériences immersives en réalité virtuelle et XR, en combinant création artistique et intégration technique dans des environnements temps réel.

Missions principales

Conception et création de personnages réalistes pour des expériences VR/XR standalone

Modélisation 3D des personnages en respectant les contraintes temps réel

Réalisation des UV, textures et optimisation des assets pour la performance

Création et maintenance de rigs adaptés aux besoins d’animation

Réalisation du skinning pour garantir des déformations propres et naturelles

Optimisation des personnages pour les plateformes standalone VR

Collaboration avec les équipes animation, direction artistique et technique

Participation à l’intégration des personnages dans Unity

Amélioration continue des workflows de production et d’intégration 3D

Compétences attendues

Maîtrise de la modélisation 3D et du texturing

Expérience en rigging et skinning de personnages

Connaissance des contraintes temps réel et VR/XR

Bonne maîtrise des pipelines de production 3D

Expérience sur Unity appréciée

Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire

Sens artistique et rigueur technique

Profil recherché

Profil freelance spécialisé en character art ou technical art 3D

Expérience sur projets temps réel, jeux vidéo ou XR

Capacité à gérer à la fois la partie créative et technique

Autonomie et compréhension des contraintes de production immersives

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