Concevoir et produire des personnages 3D pour des expériences immersives en réalité virtuelle et XR, en combinant création artistique et intégration technique dans des environnements temps réel.
Missions principales
Conception et création de personnages réalistes pour des expériences VR/XR standalone
Modélisation 3D des personnages en respectant les contraintes temps réel
Réalisation des UV, textures et optimisation des assets pour la performance
Création et maintenance de rigs adaptés aux besoins d’animation
Réalisation du skinning pour garantir des déformations propres et naturelles
Optimisation des personnages pour les plateformes standalone VR
Collaboration avec les équipes animation, direction artistique et technique
Participation à l’intégration des personnages dans Unity
Amélioration continue des workflows de production et d’intégration 3D
Compétences attendues
Maîtrise de la modélisation 3D et du texturing
Expérience en rigging et skinning de personnages
Connaissance des contraintes temps réel et VR/XR
Bonne maîtrise des pipelines de production 3D
Expérience sur Unity appréciée
Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire
Sens artistique et rigueur technique
Profil recherché
Profil freelance spécialisé en character art ou technical art 3D
Expérience sur projets temps réel, jeux vidéo ou XR
Capacité à gérer à la fois la partie créative et technique
Autonomie et compréhension des contraintes de production immersives