Prospecter en été freelance : le guide 2026
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Missions principales
Réaliser les animations du jeu en vues FPS et TPS sous Blender.
Intégrer et paramétrer les animations dans Unreal Engine.
Produire des key arts en 3D sous Unreal Engine avec gestion du lighting et de la composition.
Collaborer avec le lead animateur et le lead développeur du projet.
Compétences attendues
Maîtrise de Blender pour l’animation 3D.
Bonne connaissance d’Unreal Engine pour l’intégration des animations.
Compétences avancées en composition sous Unreal Engine.
Expérience en animation FPS et TPS appréciée.
Aisance avec les styles graphiques stylisés et cartoon.
Compétences en rigging et skinning appréciées.
Profil recherché
Animateur(trice) 3D confirmé(e) ou senior.
Expérience sur des projets de jeux vidéo.
Capacité à travailler en collaboration avec une équipe de production.
Autonomie dans la réalisation et l’intégration d’animations.
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