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Développeur de jeux vidéo/2D

Description de la mission

Intervenir auprès d’étudiants en programmation de jeux vidéo afin d’enseigner le développement en C++ et de les accompagner dans la réalisation de projets de jeux 2D.

Missions principales

Animer des cours théoriques et des ateliers pratiques en développement de jeux vidéo en C++.

Former les étudiants à l’utilisation de frameworks comme SDL2, SFML ou équivalents.

Concevoir et structurer des supports pédagogiques, exercices et projets.

Accompagner les étudiants dans leurs projets de jeux vidéo avec suivi technique et revues de code.

Évaluer les compétences des apprenants et participer aux soutenances, corrections et jurys.

Compétences attendues

Excellente maîtrise du C++ moderne (C++17, C++20 ou supérieur).

Bonne connaissance de la programmation orientée objet, des algorithmes, de la gestion mémoire et des bonnes pratiques de développement.

Maîtrise d’un framework de développement de jeux vidéo (SDL2, SFML ou équivalent).

Capacité à enseigner la programmation graphique et les bases du développement de jeux 2D.

Profil recherché

Expérience significative en développement logiciel ou jeu vidéo (freelance, indépendant ou consultant).

Expérience sur des projets concrets dans le jeu vidéo ou les systèmes temps réel.

Capacité à transmettre des connaissances techniques avec pédagogie et rigueur.

Statut permettant la facturation de prestations (auto-entrepreneur, SASU, EURL, portage salarial, etc.).

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