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Formateur·rice indépendant·e en C++ et développement de jeux vidé

Description de la mission

Former des étudiants en programmation de jeux vidéo aux concepts du développement en C++ et aux frameworks associés, en animant des cours théoriques, des ateliers pratiques et en accompagnant leurs projets.

Missions principales

Animer des cours théoriques et des travaux pratiques autour du développement de jeux vidéo en C++.

Former les étudiants à l'utilisation de frameworks graphiques tels que SDL2, SFML ou équivalent.

Accompagner l'apprentissage de la programmation graphique, de la gestion des entrées, de l'audio et du rendu.

Concevoir et structurer des supports de cours, exercices et projets pédagogiques.

Enseigner les notions de programmation procédurale, algorithmique, outils de debug, gestion de la mémoire, structures de données et bonnes pratiques de développement.

Suivre et encadrer les projets de jeux vidéo des étudiants.

Réaliser des revues de code et apporter un accompagnement technique et méthodologique.

Participer aux évaluations, soutenances, conseils de classe et corrections.

Compétences attendues

Expertise en programmation C++.

Maîtrise d'un framework C++ de développement de jeux vidéo tel que SDL2, SFML ou équivalent.

Connaissances en programmation graphique, gestion des entrées, audio et rendu.

Maîtrise des concepts fondamentaux de programmation : algorithmique, structures de données, gestion mémoire et débogage.

Capacité à concevoir des contenus pédagogiques et à transmettre des connaissances techniques.

Profil recherché

Formateur·rice indépendant·e avec une expertise en développement de jeux vidéo en C++.

Expérience dans l'accompagnement d'étudiants ou la transmission de compétences techniques.

Capacité à collaborer avec une direction pédagogique et à adapter les contenus au niveau des apprenants.

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