Concevoir et produire des environnements et objets 3D industriels destinés à des usages en réalité virtuelle et augmentée, avec un impact direct sur la qualité des simulations, des expériences immersives et des outils de formation.
Missions principales
Modéliser et texturer des objets et environnements industriels à partir de plans, photos et vidéos.
Créer des scènes 3D optimisées pour Unity3D.
Intégrer et optimiser les assets dans Unity (Scene Graph).
Améliorer les performances des modèles et des meshes.
Développer et ajuster des shaders (URP / HDRP).
Gérer l’éclairage en temps réel et le baked lighting.
Collaborer sur des projets VR/AR liés à des usages industriels.
Compétences attendues
Maîtrise de Blender et Unity3D.
Expérience en modélisation 3D d’environnements industriels.
Excellente connaissance de l’optimisation des performances 3D.
Maîtrise des shaders (URP/HDRP).
Bonne compréhension du Scene Graph Unity.
Compétences en éclairage temps réel et baked lighting.
Sens du détail et du réalisme.
Profil recherché
Infographiste 3D freelance expérimenté.
Expérience sur des projets VR/AR ou digital twin appréciée.
Capacité à travailler sur des projets techniques et industriels.
Portfolio et références projets obligatoires.