Prospecter en été freelance : le guide 2026
Prospecter en été freelance paie : vos concurrents disparaissent, les décideurs lisent mieux. Voici comment arriver en septembre avec des leads chauds.
Lire l'articleIntervenir sur la création et l'intégration d'effets visuels 2D et 3D pour le développement de jeux vidéo, avec un impact direct sur la qualité visuelle et l'expérience de jeu.
Missions principales
Créer des effets visuels 2D et 3D de haute qualité, incluant les animations et les motion graphics.
Développer et intégrer les effets visuels liés au gameplay, aux capacités des personnages, aux environnements et aux animations de récompense.
Collaborer avec les designers, artistes et développeurs afin d'intégrer les assets 3D et les effets visuels dans le jeu.
Adapter et intégrer de nouvelles fonctionnalités graphiques selon les besoins du projet.
Optimiser les effets visuels pour garantir les performances du jeu.
Développer et maintenir les pipelines et workflows de production VFX.
Identifier et résoudre les problématiques techniques liées aux animations, aux motion graphics et aux effets visuels.
Compétences attendues
Expérience confirmée en tant que VFX Artist avec un portfolio démontrant des réalisations en 2D, 3D, motion graphics et animations.
Maîtrise de Maya ou Blender.
Expérience avec Unity et le rendu en temps réel.
Bonne compréhension des systèmes de particules, des simulations physiques, des shaders et du scripting.
Capacité à optimiser les effets visuels et les performances.
Compétences en résolution de problèmes, sens du détail et aptitude au travail collaboratif.
La maîtrise de ZBrush, Substance Painter, Houdini, After Effects, du développement de shaders et des techniques d'animation constitue un atout.
Profil recherché
Expérience sur des missions similaires dans le développement de jeux vidéo.
Capacité à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires.
Aptitude à travailler dans un environnement dynamique et à gérer plusieurs tâches simultanément.
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