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Graphisme

Artist 3D Freelance

Description de la mission

Participer à la création des personnages et créatures d’un jeu vidéo FPS roguelite solo en phase de pré-production, en contribuant au développement de l’identité visuelle du projet et à la production d’assets 3D optimisés pour un environnement temps réel.

Missions principales

Modélisation de personnages et de créatures destinés à un jeu vidéo temps réel

Réalisation des UV, du sculpt et des textures selon le pipeline de production

Production d’assets optimisés pour une intégration sous Unity

Collaboration avec le Directeur Artistique, le Game Director et l’équipe de développement

Participation à la création d’une identité visuelle cohérente pour les ennemis et les boss

Participation ponctuelle aux recherches de character design : silhouettes, explorations visuelles et variantes selon le profil

Compétences attendues

Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D tel que Blender, Maya ou équivalent

Bonne maîtrise du sculpt avec ZBrush, Blender Sculpt ou outil équivalent

Expérience en Character Art 3D spécialisé jeu vidéo

Compréhension d’un pipeline de production temps réel

Capacité à créer des personnages et créatures dans un univers stylisé

Connaissances en rigging ou préparation des meshes pour l’animation appréciées

Profil recherché

Character Artist 3D freelance avec une expérience en création de personnages pour le jeu vidéo

Personne créative, autonome et force de proposition

Sensibilité aux univers stylisés et aux designs avec une forte identité visuelle

Portfolio obligatoire présentant des personnages stylisés, créatures, monstres ou êtres fantastiques

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