Concevoir et optimiser les parcours utilisateurs d'une application mobile grand public disponible sur iOS et Android, afin d'améliorer la conversion des visiteurs en utilisateurs inscrits et de favoriser leur engagement durant la première semaine d'utilisation.
La mission s'inscrit au sein d'une équipe Growth orientée data, qui fonctionne par cycles courts et s'appuie sur l'expérimentation et les résultats des tests pour améliorer continuellement l'expérience utilisateur.
Missions principales
Le freelance sera chargé de concevoir les parcours d'inscription, d'onboarding et de première semaine d'utilisation, depuis la définition des parcours utilisateurs jusqu'à la réalisation des écrans finaux. Il transformera les hypothèses d'expérimentation en maquettes directement exploitables par les développeurs, en collaboration avec le Product Manager.
Il participera également à la conception des expériences de gamification, notamment les mécanismes de progression, les célébrations, les récompenses visuelles et les micro-interactions, en cohérence avec la direction artistique de l'application.
Il analysera les résultats des tests A/B afin d'itérer sur les interfaces, d'améliorer les parcours et de simplifier l'expérience utilisateur sans dégrader les fonctionnalités performantes. Il contribuera également à faire évoluer le design system existant et accompagnera les développeurs pendant les phases de réalisation et de recette.
Compétences attendues
Une expertise en UX/UI design et en conception d'applications mobiles iOS et Android est nécessaire. La maîtrise de la conception de user flows, de parcours d'onboarding, de maquettes haute fidélité et de design systems est attendue.
Une bonne compréhension des mécanismes de Growth, de l'optimisation des conversions, des tests A/B et de la gamification est également importante. La capacité à travailler avec des équipes produit et développement est indispensable.
La maîtrise de l'anglais est mentionnée dans l'annonce.
Profil recherché
Le profil recherché justifie d'au moins quatre années d'expérience professionnelle en design UX/UI ou Product Design. Il possède une expérience dans la conception d'applications mobiles grand public et sait concevoir des expériences utilisateurs orientées conversion, engagement et fidélisation.
Il doit être autonome, créatif et à l'aise dans un environnement Growth fonctionnant par expérimentations rapides. Une bonne capacité de collaboration avec un Product Manager, une direction artistique et des équipes de développement est attendue.