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Lire l'articleContribuer à l'identité visuelle du jeu mobile Paper.io 2 en concevant et produisant des éléments graphiques et des concepts adaptés à son univers, en collaboration avec l'Art Director.
Missions principales
Concevoir et produire des concepts artistiques de haute qualité pour les personnages, environnements et accessoires.
Créer des illustrations pour les icônes et autres éléments graphiques stylisés.
Réaliser des illustrations de key art avec rendu final.
Collaborer avec l'Art Director afin de respecter la direction et le style visuel du jeu.
Proposer des idées créatives et apporter des retours constructifs.
Rechercher des références, développer des idées et créer des mock-ups permettant de communiquer clairement une vision artistique.
Contribuer à la direction créative en proposant des designs innovants.
Créer, lorsque nécessaire, des modèles 3D low-poly et leur texturing.
Compétences attendues
Minimum 4 ans d'expérience comme Concept Artist, idéalement dans l'industrie du jeu mobile.
Solides compétences en concept art, avec une bonne maîtrise du détail, de la composition et du style.
Capacité à s'adapter à différents styles visuels et à produire des assets cohérents avec la direction artistique du jeu.
Solides compétences en illustration.
Maîtrise d'outils tels que Maya, Blender, Unity et Photoshop.
Compétences en modélisation et texturing low-poly.
Expérience avec Unity.
Connaissance des pipelines utilisant l'intelligence artificielle.
La connaissance des workflows de rigging sous Maya constitue un plus.
Profil recherché
Concept Artist expérimenté dans le secteur du jeu mobile.
Personne créative, autonome, proactive et capable de résoudre les problèmes rencontrés au cours de la production.
Excellentes capacités de communication et aptitude à collaborer avec une équipe multidisciplinaire.
Capacité à faire évoluer et itérer les propositions graphiques.
Une expérience en création de VFX ou en animation est appréciée.
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