Prospecter en été freelance : le guide 2026
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Lire l'articleIntervenir sur la direction artistique d'un jeu RPG en concevant des visuels destinés à guider la production des différents éléments graphiques du projet.
Missions principales
Concevoir des concepts de haute qualité pour les héros, ennemis, créatures et personnages non jouables.
Créer des concepts pour les environnements, accessoires, armes, éléments d'interface et autres ressources du jeu.
Explorer plusieurs pistes créatives à travers des croquis, silhouettes, palettes de couleurs et moodboards.
Traduire les mécaniques de jeu en propositions visuelles adaptées.
Collaborer avec le Directeur Artistique afin de garantir la cohérence de la direction artistique.
Produire des concepts exploitables par les équipes de production.
Faire évoluer les propositions graphiques en fonction des retours.
Collaborer avec les équipes artistiques, les game designers et les autres intervenants du projet.
Compétences attendues
Expérience en concept art appliqué au développement de jeux vidéo.
Excellente maîtrise du dessin, de l'anatomie, de la perspective, de la composition, de la lumière, de la couleur et du storytelling visuel.
Maîtrise d'Adobe Photoshop ou d'un logiciel de peinture numérique équivalent.
Capacité à concevoir des personnages, environnements, accessoires, créatures et illustrations.
Capacité à explorer rapidement plusieurs directions artistiques.
Aisance dans le travail collaboratif et la prise en compte des retours.
Profil recherché
Expérience professionnelle en concept art pour des jeux vidéo, idéalement sur des RPG, jeux d'action, fantasy ou à direction artistique stylisée.
Esprit collaboratif, proactivité et capacité d'adaptation.
Une expérience avec Unity ou un autre moteur de jeu constitue un atout.
Une expérience des workflows de production 3D est appréciée.
Une connaissance des outils ou workflows assistés par l'IA constitue un plus.
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