Intervenir sur des sujets opérationnels avec un impact direct sur la production, l'expérience utilisateur et l'attractivité visuelle des parcours produits.
Missions principales
Concevoir des animations et micro-interactions (feedbacks, états, transitions, chargements, validations) pour guider et rassurer l'utilisateur.
Définir et documenter les principes de motion (courbes, durées, patterns) au sein du Design System.
Livrer des spécifications et éléments d'animation exploitables par les développeurs (Lottie, Rive, handoff clair).
Intégrer les normes d'accessibilité, notamment la prise en compte du paramètre « reduced motion ».
Compétences attendues
Maîtrise des logiciels Figma et After Effects, ainsi que des outils Rive ou Lottie (Protopie ou Jitter étant un plus).
Culture produit et orientation UX avec une approche où l'animation sert l'usage avant l'effet.
Compréhension des contraintes techniques de développement web et mobile.
Prise en compte des règles d'accessibilité numérique.
Profil recherché
Expérience confirmée en design d'interaction ou UI motion design avec un portfolio présentant des réalisations concrètes en production.
Capacité à collaborer étroitement avec les équipes produit et les développeurs.